Группа разработчиков из Москвы, Екатеринбурга и Томска создала девайс под названием "караоке-гитара". Saolla Show - по сути, игрушка или игровой контроллер с одной струной, для "игры" на котором требуется лишь элементарное чувство ритма.
По сути, ребята выполнили нашу редакционную мечту: караоке без фальшивого пения!
- "Идея гитары Saolla зародилась в караоке, - подтверждает Денис Перевалов, основатель бренда и инженер-разработчик. - "Мы собрались большой компанией и я увидел, что большинство людей не могут никак поучаствовать в исполнении песни. Нужен был музыкальный инструмент, на котором сможет играть любой желающий, без долгого обучения. Мысль о создании инструмента, который позволяет сосредоточиться на ритме музыки и эмоциях, легла в основу проекта".
"Ударяйте по струнам, а гитара сама подставит нужные ноты, освобождая ваше внимание на выражение эмоций и пение", - говорят создатели инструмента.
Какие именно ноты будут подставляться, определяет ИИ - в соответствии с той композицией, которая была загружена в систему, точнее, в приложение для смартфона. В базе уже содержится ряд композиций, но есть возможность загружать и собственные.
А дальше всё зависит от того, какую силу будет прикладывать исполнитель, ударяя по струне. Именно этот навык лучше всего тренирует Saolla:
"Способ, которым вы взаимодействуете со струной — мягкое касание или резкий удар, - будет определять уникальный характер звука гитары, усиливая эмоциональную выразительность вашей игры. Каждое ваше исполнение будет неповторимым, отражая ваше настроение и индивидуальность."
В игре на Saolla нужный тон звучанию придается при помощи специального софта. Создатели решили использовать в качестве основы басовую струну, так как она звучит тише, чем более тонкие струны. Это помогает избежать лишнего шума и оставить в центре внимания ресинтезированный звук. Кроме того, басовая струна более мягкая и дает более протяжный звук.
Дека гитары имеет встроенный звукосниматель, который улавливает колебания струны и передает их на обработку в цифровую систему. На деке расположена кнопка Пуск/Стоп для запуска исполнения. Колок встроен в деку с доступом с обратной стороны гитары, что позволило сделать ее внешний вид более минималистичным. На грифе расположены кнопки переключения ноты, позволяющие вручную варьировать момент звучания нот в одном из режимов исполнения, и колесо тона, которое имитирует эффект "подтяжки струны" и вибрато.
На текущем этапе разработки гитара работает в паре с ноутбуком и внешней звуковой картой. Программное обеспечение, написанное на C++ с использованием библиотеки openFrameworks, обеспечивает трансформацию звука струны в нужный тон. Выбор openFrameworks не случаен — один из разработчиков, Денис Перевалов, является автором известной книги по этой библиотеке.
Гитара предлагает три варианта исполнения:
- под аккомпанемент: Пользователь загружает WAV-файл аккомпанемента и синхронизированный MIDI-файл гитарной партии, которые используются для управления синтезом звука.
- без аккомпанемента: В исполнении звучит только гитарная партия, ноты которой берутся из MIDI-файла.
- c живыми музыкантами: Инструмент подстраивается под ритм ансамбля с помощью кнопки синхронизации темпа, что позволяет играть живые партии.
Создатели гитары предполагают, что Saolla позволит играть даже в составе рок-группы, хотя пока трудно себе представить, чтобы какая-нибудь всамделишная команда всерьёз захотела бы пригласить такого участника.
Но на настоящем рок-концерте концерте этот контроллер уже опробовали.
В целом Saolla вызывает ассоциации с играми типа Guitar Hero и Rock Band, где используются игровые контроллеры, внешне напоминающие гитары (а в случае Rock Band - ещё и барабаны и микрофон) для исполнения различных хитов.
Эти игры пользовались немалой популярностью до середины 2010-х, и энтузиасты даже проводили соревнования Серверы Rock Band поддерживаются и поныне. А чемпионаты Guitar Hero до сих пор проходят во всем мире, хотя в меньшем масштабе.
Кто знает, может быть, Saolla тоже станет частью какого-нибудь движения?
Как и в случае с Saolla, главное, что такие игры требуют (и помогают развивать) - это чувство ритма.
Сейчас команда работает над переносом алгоритмов на микроконтроллеры ESP32 и Radxa, что позволит реализовать Saolla Box — компактный блок с интегрированным динамиком и аудиовыходом. Это сделает гитару полностью автономной.
Усилитель Saolla Box будет использоваться как эффект-процессор, а пока что для эффектов используется входящая в набор педаль.
Выглядит процесс "игры" следующим образом:
Обратите внимание, как органично выглядит эта игрушка в руках исполнителя! Это неслучайно - над ее дизайном также поработал искусственный интеллект.
- Мы сгенерировали прототип корпуса гитары с помощью нейросетей Midjourney и 3D AI Studio, - рассказывает Дарья Воробьева, креативный директор и дизайнер. - Вдохновляясь этим прототипом, мы доработали форму, сделав ее более минималистичной и добавив ей асимметрии. Последним штрихом стал выбор цвета и декора: в декабре я была в Саудовской Аравии, увидела звездное небо над пустыней и пальмовыми плантациями, и решила добавить в дизайн гитары кусочек этого неба.
Saolla - редкий проект для стагнирующего российского рынка музыкального обррудования: он свежий, молодой и, при всей кажущейся несерьезности подхода, представляет собой серьезную и продуманную разработку. Гитара-караоке - это клевый и полезный подарок всем, кто хочет усовершенствовать свое чувство ритма или просто хочет развлечь друзей необычным способом.
Заказать гитару и больше узнать о ней можно на сайте Saolla.ru.
1962 – В Тбилиси родилась Тамара Гвердцители, грузинская певица и актриса, обладательница глубокого насыщенного вокала. Ее песни звучат на грузинском, русском, французском, итальянском, испанском, английском, иврите, украинском, армянском, немецком и других языках »»
2012 – Родился Джонатан Дэвис - вокалист калифорнийской nu-metal группы Korn и фотограф журнала Playboy »»
Johnny COSTA (1922)
Hargus "Pig" ROBBINS (1938)
T-Bone BURNETT (1945)
Frankie KNUCKLES (1955)
Tom BAILEY (1957)
Jeremy HEALY (1962)
Joanna NEWSOM (1982)